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建筑动画在国内外发展现状的分析

项目时间:2020-10-29

保护非物质文化遗产是每个人的责任。如今,世界各国都在思考如何利用先进的科学技术手段来保护人类硕果仅存的文化遗产。国外的很多研究机构或者大学甚至是一些公司已经取得了一定的成就。他们在不断的实验中发现可以利用虚拟现实技术即古建筑复原动画来复原一些有文物价值的古建筑。对文化遗产的保护被国际组织认为是十分重要的事。2000年,联合国教科文组织吸收VirtualHeritage-Nerwork,通过VR来帮助保护非物质文化遗产。除了联合国教科文组织,在国际上还有很多的机构、实验室以及大学通过使用古建筑复原动画复原了一些古建筑,产生了大量的古建筑复原动画,推动了古建筑复原工作的开展。如维吉尼亚大学、加利福尼亚大学洛杉矶分校、州立大学、伊利诺斯大学芝加哥分校、日内瓦大学、日本岐阜大学等大学为了更好的研究古建筑的复原还成立了专门的机构。值得一提的是美国的维吉尼亚大学的一些专家学者耗费了数十年的时间使用古建筑复原动画复原了意大利古罗马城市的风貌。人们通过这个动画虚拟场景,仿佛亲身回到了1600百年前的古罗马,感受古罗马人在竞技场上的热情,还可以鸟瞰整个罗马城,以一种更为特别的方式感受古罗马。这是目前世界上场面最大的古建筑复原动画,一共重现了30个古建筑遗址。


古罗马竞技场复原图



古罗马城复原沙盘模型

      跟国外对古建筑复原方面已取得的成就相比,我国在该方面还处于刚刚起步的阶段。目前比较多的是尝试对一些建筑进行基础性的复原。与国外相似的是,大学在古建筑复原的发展中发挥了很大的作用。如清华大学、北京理工大学、同济大学、西安交通科技大学、上海交通大学、浙江大学等设立专门的组织从事这方面的研究,并取得了不少的成果。但需要指出的是,虽然我国已有了一些组织在从事于古建筑复原相关的工作,但是目前我国还没有形成较为独立的复原动画作品,更多的是依靠在电影、纪录片上。

哈尔滨文庙复原示意图

      例如,2006年拍摄完成的纪录片《圆明园》是我国第一次大规模的使用三维仿真电影动画技术,真实的再现了气势恢宏的圆明园。这部纪录片在三维技术上也创造了数个第一次,如第一次将实地场景和三维动画在科教电影中很好的结合起来。而2009年拍摄完成的将近一个半小时时长的纪录片《大明宫》,其中将近一半的时间都是通过特效完成,还原了唐长安城、丹凤门、含元殿等一些只在史书中存在的场景。有人统计过,这部纪录片大约复原了500个足球场大小的大明宫,是我国第一次复原了世界上规模最大的砖木结构的宫殿建筑群。总的来说,我国在古建筑复原方面已经取得了一定的成就,但是与国际水平相比仍有较大差距,还未形成较为系统的中国古建筑复原理论体系。

《圆明园》三维复原图——正大光明

《圆明园》三维复原图——牡丹台

大明宫复原图